在哪識別說AI到底聰明機人臉起從手

 人参与 | 时间:2026-09-02 05:10:15
層層加工"的到底計算結構。變成了"這個位置有沒有邊緣"的聪明从手數字。但疊加四五層之後 ,机人

核心突破:讓電腦自己學

還記得前麵的脸识 Sobel 算子嗎 ?

-1  0  1-2  0  2-1  0  1

這 9 個數字是人類設計的 。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。别说就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。到底GPU 算力、聪明从手隻用加減乘除,机人為什麽 ?脸识

先別急著回答 。實際上在做這件事 :

  • 右邊像素的别说亮度 × 正數(加分)
  • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
  • 中間像素 × 0(不影響結果)

所以最終的結果 ,結果是到底正數(有一條從暗到亮的邊緣)

  • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,把形狀變成部件 ,聪明从手叫 Sobel 算子("算子"就是机人"計算工具"的意思) 。

    這是脸识 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,别说這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,下麵一行全是正數,

    一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。而是它從大量的對錯反饋中,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,什麽是鼻子。人類知道"要檢測垂直邊緣,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

    這是整個係統最精巧的部分 ,

    訓練 :電腦怎麽知道該往哪調?

    你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候 ,

    重複這個過程幾百萬次。即可訂閱。6000 萬參數,在 AI 領域有一個專門的名稱,下麵有一條橫線 ,

    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

    當它掃描圖片的一個區域時,"神經網絡"名稱的起源

  • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。訓練出了 AlexNet。就能看到"臉"了。叫神經網絡 。它隻是在做加減乘除  :把像素變成邊緣,越大越亮 。完全不需要知道什麽是"臉"、

    那為什麽到 2012 年才突然成功?

    因為三個條件終於同時湊齊了:

    1. 數據

    2009 年 ,

    但文字呢 ?

    當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,覺得不錯的話 ,證明在特定任務上 ,

    手機不知道什麽是眼睛 、錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓 ,就有 100 萬個像素。

    你看 ,
    有的變成了顏色變化檢測器。

    這需要大量的計算 。你拿起手機 ,而顏色在電腦裏是用數字表示的 。手機往往就不認識你了。分別表示紅色 、

    邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。所以選擇了這樣的數字組合 。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

    一張照片是由很多個小點組成的 ,斜線、它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵 ,旗艦模型超過 1 億個參數,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你 ,都不是人類設計的 ,

    電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,

    順便說一下這個檢測器的來曆  :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,

    那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,其餘全是 0(暗)。而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調  。才有了 2012 年的突破 。中間一行全是 0。

    科學家們嚐試了很多方法 :

    • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵 ,經過層層計算 ,

      想象這樣一個過程:

      • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、汽車
      像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

      每一層都是在上一層的基礎上 ,

      這種"很多層檢測器疊加"的結構,

      三個條件——海量數據、等於什麽 ?

      參考資料

      1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
      2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,

        現在我用一個"檢測器"來掃描它。現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。我後麵會專門講 。一個很大的正數。無數種角度 、

        2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU ,

        不過你可能發現了,我們來聊這個問題。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、那些數字就會逐漸穩定下來 ,重複幾百萬次之後 ,這樣就不會被一張照片騙過去 。右邊一列全是正數,然後全部加起來。

        假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。打個比方:所有人都在 74 分左右競爭,我產生了一個新的疑問:

        AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,而不是死記每張圖的細節) 。不是圖像  ,

        一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。

        但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。你就找到了輪廓 、曲線

      3. 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來,你從來沒想過這件事有什麽特別的。8 層網絡 ,就要比較左右兩邊的亮度" ,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
      4. 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,突然有人考了 85 分 。把邊緣變成形狀 ,需要對幾百萬張圖片  、建議零售價 $499

      訂閱

      如果覺得有意思 ,

      GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。接近白色) 。直到一個想法改變了一切 :

      不要人類來設計檢測器 ,

      讓我把完整的過程串起來 :

      1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,就能看到一個個小方塊 ,參數量更是以億計 。但對所有數字同時做這種微調,加上"女人" ,逼網絡學到更通用的規律 ,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序  ,手機"看到"的是這樣的東西:

        142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

        手機要做的事情是:看這幾百萬個數字,49000 名標注工人來自 167 個國家

      2. Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
      3. NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布  ,找到了邊緣,說明邊緣越明顯。讓檢測結果更穩定。訓練這樣一個模型,

        實際使用時,歡迎分享+關注 。結果的數字越大(不管是正還是負),人臉識別的學習過程完全一樣 。這就形成了一條邊緣,

        給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,什麽是"鼻子" 。這個方法叫"反向傳播",說明邊緣越明顯。200 是亮色(接近白色) 。對應位置的數字相乘,

        2012 年 ,

        彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字,讓電腦自己學。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

        結果是 570,貓臉、

        整個過程不到一秒。眼睛也是:眼白是淺色的 ,三角形、"這是狗"、幾千萬個參數反複做計算  。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用  。發表於 Nature

      4. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,這些可調整的數字,沒有邊緣的區域呢?

        圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

        結果是 0 。這也是邊緣。解鎖 。

        回到手機人臉識別

        現在你知道手機是怎麽認出你的了。這可能要算好幾個月甚至幾年。

        讓我用一個簡化的例子來說明。電腦的"大腦",李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、會自己變成有意義的檢測器。

        至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

      5. 那個檢測器偏了 ,不能告訴你"這是一隻眼睛"。

        這個設計很聰明,側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦?

        你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

        規則越寫越多,本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。

        2009 年,自己找到了有用的規律  。隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。

        它錯了 。

        電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。就無法判斷對錯,背景可能是深色的,

        怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,圖形處理器)來算。

        • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,無數種光線 。弧線
        • 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、top-5 錯誤率 15.3%
        • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
        • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,原理完全一樣,你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,鼻子(一個三角形輪廓)  、

          比如下麵這個 5×5 的小圖 :

          在電腦裏 ,最終的錯誤會變大還是變小?

          • 如果變小——好,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

          差異越大,"這是狗" 。結果肯定是亂七八糟的。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,但應該是 0% 。

          整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。那就是像素。

          "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、就 9 個像素,當時售價 499 美元) ,把那個數字調小一點

        每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,但換發型還能認出來 ?

        因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。也就是你臉的輪廓。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

        ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

        一開始  ,

        最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0,取名 AlexNet(Alex 的網絡)  。

        這就是電腦"看到"的東西 。綜合判斷最終結果) 。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,識別簡單形狀——圓形 、是電腦自己從數據裏學出來的 。就是一串能代表你長相特征的數字)

      6. 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
      7. 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖

      整個過程沒有任何"理解"。從互聯網上收集的真實場景人臉照片,分給大量網上工人完成的平台) ,戴上口罩 ,保持

    • 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,是數字。

      在此之前 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。為了建成 ImageNet  ,把兩個結果綜合起來,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。神經網絡的概念在 1940 年代就有了,處理一下 、哪怕是一條 45° 的斜線,

      這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。想分享給你 。對每個位置都做一次這樣的計算。
      還有一些  ,測量臉的立體形狀 ,叫"參數" 。

      這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方  。是因為裏麵的某個數字該大一點

    電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。怎麽可能認出一張臉 ?

    第一個線索:邊緣

    什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,中間的灰色就是 1 到 254 。藍色的強度(也是 0 到 255) 。

    一道簡單的數學題

    假設我們有一小塊圖片,它不知道什麽是"臉"  、

    反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發,要理解這件事 ,第二層找形狀 ,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人",到達一個"很少出錯"的狀態。但換了個發型,

    那些檢測器裏的數字,兩個檢測器都會給出非零結果。

    這就是"訓練" 。

    仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,所以這幾層叫"卷積層")。別擔心,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。

    所以當你拿手機對著自己的臉 ,

    但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

    就像老師批改作業一樣。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。涵蓋 2 萬多個類別 。再傳給下一個 。變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點  ,而今天的大型模型,看一眼屏幕,

    電腦眼中的照片

    要理解手機怎麽"人臉識別" ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,它就是這樣一張表格 :

    0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

    0 是黑色,歡迎關注我 ,從左到右顏色在變亮。它通過層層檢測器從數字中提取特征。用它來學習的方法 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,它照樣能解鎖。

    這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。

    疊加 :從線條到人臉

    但一層檢測器還不夠 。LFW 準確率 99.63%

  • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
  • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,中間一列全是 0。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",動輒幾十層、

    神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字 ,第三層找五官部件  ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。而發型屬於臉的外圍,第一層隻能看到線條  ,它輸出"60% 可能是貓",它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用 ,它有 8 層。你很快就會明白。數字大的地方,

    後續文章也會持續更新 。

    不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前 ,之所以叫這個名字 ,數字越大 ,

    就像考試之後對答案:

    • 最終結果錯了
    • 是因為最後一步的某個數字偏了
    • 那個數字偏了 ,
      有的變成了紋理檢測器 。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,為什麽沒有更早實現 ?

      事實上 ,

      一堆數字,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

      文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

      下一篇,綠色、

      但如果讓電腦自己來選呢 ?

      假設我們不再指定這 9 個數字 ,所謂檢測器,

      這個圖的邊緣就很明顯
,但原理完全一樣——歸根到底還是數字。五官、叫做<strong>反向傳播</strong>——1986 年由 Rumelhart、右下角是淺色(數字 200
,</strong></p><p>有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己

      一個人的臉可以有無數種表情 、每一張都要把所有參數調整一遍。上百層,

      用自己的壁紙放大演示

      每個像素都有一個顏色  ,但正確答案是"狗"。都是黑色線框" loading="lazy">

      比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,就是邊緣。

      這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣 ,反向傳播算法在 1986 年就發表了 。就叫"深度神經網絡",什麽是"眼睛" ,層層疊加

    • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,所以還能匹配上。把部件變成一組代表你這張臉的數字,至今已經用了半個多世紀。發現了很多有意思的東西 ,但眼睛、豎線 、Graphics Processing Unit,我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的?

      答案要從一個讓人意外的事實說起——

      你的手機看到的不是一張臉 ,

      從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

      找到邊緣之後呢  ?

      1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,

      一個新的問題

      理解了 AI 怎麽"認人"之後,

      3. 算法

      AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。

      為什麽 2012 年才成功?

      你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,

      而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。一張 1000×1000 的照片 ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,接近黑色) ,它怎麽找到邊緣?

      答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到 。

      這就是 AI 的"聰明"  :不是真的理解 ,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、而是一堆數字。

      這個困境持續了幾十年  ,每張都貼好標簽——"這是貓"、用普通電腦的 CPU(中央處理器,能識別的東西就越複雜 。算法改進——同時到位,也就無法調整那些數字 。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。瞳孔是深色的 ,判斷"這是不是主人的臉" 。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、這個係列就是我的探索筆記,檢測更複雜的東西。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,把那個數字調大一點

    • 如果變大——反過來 ,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,然後比較兩組數字有多接近 。這個檢測器也是 9 個數字 :

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      這個檢測器有個名字 ,那可能是一張臉"

    • 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀"、一層一層往回追溯 ,

      現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,數字越小越暗,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。和正確答案對比 :

      • 如果猜對了——不錯,

        Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,擅長一件一件地處理複雜任務) ,

        如果我們換一塊顏色完全相同、一個三角形在中間,沒有邊緣。但邊緣隻是一堆線條。

        但電腦隻看到數字啊,純白是 255,"這是汽車" 。

        解決方法是 :疊加很多層 。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。排成 3×3 :

        10  10  1010  10 20010 200 200

        左上角是深色(數字 10 ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,鼻梁這些區域的數字模式沒變,

        而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字 ,

        每天早上,隨機填一組數字  ,

        讓我用一個具體例子來演示 。層數越多 ,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。比如,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。結果是 0(沒有邊緣)

      • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,就是"深度學習" 。

        • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
        • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

        兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,

        讓我一步一步算給你看:

        圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你	。嘴巴(兩條曲線)
      • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉 、現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,

        這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置 。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

        很簡單——把檢測器旋轉 90°:

        -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

        看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數 ,超過 1400 萬張標注圖片

      • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,就能找到圖片裏顏色變化的地方 。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,同步更新在個人博客和微信公眾號

        微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,

        2. 算力

        訓練一個模型,讓下次更可能猜對

      怎麽調整 ?不是隨機亂調,花了大約 5-6 天 ,"測量鼻子的位置"

    但這些方法都撞上了同一堵牆  :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、什麽是"眼睛"。比如 :

    0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

    用這個隨機檢測器去掃描圖片,有一個名字 ,

    為什麽這個檢測器能工作 ?

    你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

    讓我解釋一下它的邏輯。

    這就是"學習"的本質  :不是有人教了它規則 ,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。層數很多的神經網絡 , 顶: 3338踩: 559